Produktinformationen "PLAYMOBIL SCOOBY-DOO! Abenteuer mit Black Knight 70709"
PLAYMOBIL SCOOBY-DOO! Abenteuer mit Black Knight 70709
Bei Vollmond ereignet sich das merkwürdige SCOOBY-DOO! Abenteuer mit dem Schwarzen Ritter™. Wie von Geisterhand erwacht der Schwarze Ritter zum Leben und läuft in seiner Spuk-Rüstung umher. Scooby-Doo™ sucht in den Gemälden nach Hinweisen, die dabei helfen könnten, den Bösewicht zu fangen. Die Figur kann demaskiert werden, so wird die wahre Identität des geheimnisvollen Schwarzen Ritters enthüllt. Auf der Geisterkarte befinden sich weitere Informationen über den Black Knight. Der Inhalt der Geisterkarten kann mit dem Lesegerät aus den Spielsets SCOOBY-DOO! Mystery Machine™ oder SCOOBY-DOO! Abenteuer im Geisterhaus™ (70286 & 70361 - jeweils separat erhältlich) entschlüsselt werden.
Inhalt:
Figuren: 1 Black Knight Tiere: 1 Hund "Scooby Doo" Zubehör: 1 Staffelei, 3 Gemälde, 1 Schwert, 1 Farbpalette, 2 Knochen, 1 Wurstkette, 1 Farbpinsel, 1 Adapter, 1 Helm Black Knight, 2 Schulteraufsätze Black Knight, 1 Brustharnisch Black Knight, 1 Geisterkarte, 1 Mütze für Scooby, 1 Hundehalsband, 1 Hundemarke, 1 Standfuss für Scooby
Achtung: Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahre. Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile.
Alter bis: | 12 |
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Alter von: | 5 |
Bevorzugt von: | Knaben |
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